STEAMDB NEXUS

Steam app 2377930 · updated 13 Sep 2026, 07:25 UTC

Destiny of Immortal

Destiny of Immortal is a cultivation RPG with branching plots and the nonstop wish-fulfillment thrills of a top web novel. At creation's dawn, a few Treasures of Creation were born, each world-reshaping. One falls into your hands by chance—and your immortal rise begins.

Destiny of Immortal Steam header artwork
LeiYun Games2P Games
614playing now
81024-hour peak
8,301all-time peak
482average, last 30 days

The last 30 days

−112.2Gain−18.86%% gain1,071Peak

720 hourly samples, with the daily peak drawn over them. Weekends are shaded.

02895788681k14 Aug19 Aug24 Aug29 Aug03 Sep08 Sep13 SepFriday 14 August 2026843 peakSaturday 15 August 2026945 peakSunday 16 August 2026938 peakMonday 17 August 2026849 peakTuesday 18 August 2026856 peakWednesday 19 August 2026802 peakThursday 20 August 2026759 peakFriday 21 August 2026830 peakSaturday 22 August 2026951 peakSunday 23 August 2026988 peakMonday 24 August 2026942 peakTuesday 25 August 2026993 peakWednesday 26 August 2026926 peakThursday 27 August 2026874 peakFriday 28 August 2026838 peakSaturday 29 August 20261,021 peakSunday 30 August 20261,071 peakMonday 31 August 2026989 peakTuesday 01 September 2026932 peakWednesday 02 September 2026954 peakThursday 03 September 2026904 peakFriday 04 September 2026838 peakSaturday 05 September 2026912 peakSunday 06 September 20261,007 peakMonday 07 September 2026836 peakTuesday 08 September 2026770 peakWednesday 09 September 2026760 peakThursday 10 September 2026690 peakFriday 11 September 2026706 peakSaturday 12 September 2026810 peakSunday 13 September 2026614 peak
Daily peakEvery hourly sample

All time

3 months, July 2026 to September 2026. The highest number of people in the game at once, each month, on a time axis -- a gap in the record stays a gap.

02k4k7k9kJul 2026Aug 2026Sep 2026July 20268,301 monthly peakAugust 20261,740 monthly peakSeptember 20261,007 monthly peak
Monthly peak

The last four months

Show:

The highest number of people in the game at once, each month. Four, because four is as far back as the source keeps anything finer than one figure a month.

02k4k7k9kJuly 2026August 2026September 2026October 2026July 20268,301 peak — daily detail belowAugust 20261,740 peak — hourly detail belowSeptember 20261,007 peak — hourly detail below
Monthly peakHas finer data

July 2026

24 days, each one the highest figure that day. The source keeps no hourly detail this far back. Weekends are shaded.

02k4k7k9k08 Jul12 Jul16 Jul20 Jul24 Jul28 JulWednesday 08 July 20264,276 peakThursday 09 July 20268,085 peakFriday 10 July 20267,594 peakSaturday 11 July 20268,301 peakSunday 12 July 20267,597 peakMonday 13 July 20266,731 peakTuesday 14 July 20265,987 peakWednesday 15 July 20265,357 peakThursday 16 July 20264,623 peakFriday 17 July 20264,244 peakSaturday 18 July 20264,671 peakSunday 19 July 20264,525 peakMonday 20 July 20264,003 peakTuesday 21 July 20264,104 peakWednesday 22 July 20263,685 peakThursday 23 July 20263,327 peakFriday 24 July 20262,861 peakSaturday 25 July 20262,855 peakSunday 26 July 20262,828 peakMonday 27 July 20262,404 peakTuesday 28 July 20262,279 peakWednesday 29 July 20261,987 peakThursday 30 July 20261,742 peakFriday 31 July 20261,602 peak

August 2026

31 days as the curve, each the highest figure that day. Behind it, 425 hourly samples from 14 Aug, which is as far back as the source keeps every hour. Weekends are shaded.

04709401k2k01 Aug06 Aug11 Aug16 Aug21 Aug26 Aug31 AugSaturday 01 August 20261,684 peakSunday 02 August 20261,740 peakMonday 03 August 20261,475 peakTuesday 04 August 20261,316 peakWednesday 05 August 20261,316 peakThursday 06 August 20261,291 peakFriday 07 August 20261,219 peakSaturday 08 August 20261,301 peakSunday 09 August 20261,347 peakMonday 10 August 20261,138 peakTuesday 11 August 20261,075 peakWednesday 12 August 2026961 peakThursday 13 August 2026889 peakFriday 14 August 2026843 peakSaturday 15 August 2026945 peakSunday 16 August 2026938 peakMonday 17 August 2026849 peakTuesday 18 August 2026856 peakWednesday 19 August 2026802 peakThursday 20 August 2026759 peakFriday 21 August 2026830 peakSaturday 22 August 2026951 peakSunday 23 August 2026988 peakMonday 24 August 2026942 peakTuesday 25 August 2026993 peakWednesday 26 August 2026926 peakThursday 27 August 2026874 peakFriday 28 August 2026838 peakSaturday 29 August 20261,021 peakSunday 30 August 20261,071 peakMonday 31 August 2026989 peak

September 2026

13 days as the curve, each the highest figure that day. Behind it, 295 hourly samples. Each dip is a night. Weekends are shaded.

02725448161k01 Sep03 Sep05 Sep07 Sep09 Sep11 Sep13 SepTuesday 01 September 2026932 peakWednesday 02 September 2026954 peakThursday 03 September 2026904 peakFriday 04 September 2026838 peakSaturday 05 September 2026912 peakSunday 06 September 20261,007 peakMonday 07 September 2026836 peakTuesday 08 September 2026770 peakWednesday 09 September 2026760 peakThursday 10 September 2026690 peakFriday 11 September 2026706 peakSaturday 12 September 2026810 peakSunday 13 September 2026614 peak

October 2026

Destiny of Immortal was released on Jul 7, 2026.

Not out yet.There is nothing to draw for this month.
Nothing here is interpolated or estimated; where a sample is missing the line is broken.

Game information

Updated 13 Sep 2026, 07:25 UTC
App ID
2377930
Developer
LeiYun Games
Publisher
2P Games
Release date
Jul 7, 2026
Platforms
Windows
Genres
Adventure, Indie, RPG, Simulation, Strategy, Early Access
Game modes
Single-player
Controller support
Unknown
Early Access
Listed in Early Access
Achievements
66

Features & support

Steam features

Steam AchievementsSteam Trading CardsSteam CloudFamily Sharing

Controllers & input

Accessibility

Popular tags

Early AccessRPGXianxiaStory RichExplorationChoices MatterTurn-Based CombatMultiple EndingsOpen WorldSimulationWuxiaStrategy RPGSandboxRogueliteEconomyAdventureCard GameTurn-Based StrategyComic BookTurn-Based Tactics
About this gameFull description from Steam
※ No English support in Early Access. English localization is planned for the full release. Treasures That Rewrite Fate Itself Legend says that when the universe first formed, a handful of supreme treasures took shape, each drawing the essence of heaven and earth into itself. Immortal and self-aware, they drift through the cosmos in search of the one soul destined to wield them. And that person is you! Each treasure gives you a completely different start, shaping how you cultivate and how your power grows. A Vast World Full of Surprises The world of Destiny of Immortal is vast and story-driven. Random encounters, deadly secret realms, and demon-beast lairs are scattered across the map, alongside a wealth of hand-crafted side quests. Whether you're here for the story or the thrill of the hunt, there's always something worth chasing down. A Story That Never Lets Up No suffering protagonist, no NTR. Just one satisfying payoff after another. Play the underdog and cut down enemies far above your level. Hide your true strength, then unleash it and watch your rivals' jaws hit the floor. Lead 800 elite warriors against an army of 50,000 and pull off the impossible. Or take the ruthless path: seize control of a demonic sect and bend its holy maiden to your will. It hits like a binge-worthy cultivation drama you can't put down. Forge Your Own Immortal Path Every choice pushes you toward a different destiny. The game is built around three major storylines, each taking you somewhere completely different, with its own tone and feel. The current Early Access build includes around 500,000 words of content and fully unlocks the "Rakshasa Isle Demon Cultivator" route, along with all its endings. Deep, Satisfying, and All Yours to Build Combat runs on a unique Dantian system: Your techniques take the form of puzzle pieces. Arrange them however you like within your limited Dantian space, and line up the right effects to trigger powerful resonance bonuses. The deeper you dig, the more combinations open up. Mix and match your techniques and spells to outmaneuver your enemies in action-bar turn-based combat.
Content & age ratings2 regional ratings

Regional ratings

DEJUS6Violência fantasiosa
IGRS13Kekerasan
System requirementsMinimum and recommended hardware

Minimum

Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows7 SP1 or Windows8.1 or Windows10 Processor: 1.8 GHz Intel Core i5 or equivalent Memory: 4 GB RAM Graphics: Intel(R) HD Graphics 630 or equivalent DirectX: Version 11 Storage: 3 GB available space Sound Card: N/A

Recommended

Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows7 SP1 or Windows8.1 or Windows10 Processor: 2.5 GHz Inter Core i5 or equivalent Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 950M or equivalent DirectX: Version 11 Storage: 4 GB available space Sound Card: N/A

macOS

Minimum: OS: Mac OS X 10.11 or higher Processor: Intel Core i5-3210M (2 * 2500) Memory: 4 GB RAM Graphics: Intel HD Graphics 530 Storage: 3 GB available space Recommended: OS: Mac OS X 10.11 or higher Processor: Intel Core i5-3210M (2 * 2500) Memory: 8 GB RAM Graphics: Intel HD Graphics 6000 Storage: 4 GB available space

Linux

Minimum: Recommended:
Supported languages2 languages
LanguageFull audio
Simplified Chinese
Traditional Chinese

A blank audio cell means full audio was not marked in the returned language list.

Screenshots & trailersScreenshots and trailers

Trailers

AchievementsTotal count and selected achievements

66 achievements in total.

Show selected achievements (may contain spoilers)
Defy FoundationAchievement
Defy Core FormationAchievement
Defy Nascent SoulAchievement
Defy Spirit TransformationAchievement
Defy Void RefinementAchievement
Resounding FameAchievement
Peerless Under HeavenAchievement
Filial Piety Moves HeavenAchievement
Fortune Chaos PearlAchievement
Fortune Shennong CauldronAchievement

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50 developer announcements, Jul 2024 to Sep 2026 · times in UTC

September

  1. EA版本第21次更新-0.13.35测试分支 | 修仙者的事,那能叫偷吗?

    道友们~本次更新优化了日志反馈功能!往后大家遇上问题提交反馈,效率会高上不少哦。另外还修复了一个小 bug:偷…… 咳咳,借来敌人装备之后切换套装会出现异常的问题!嘿嘿,可不是偷啦,只是暂时借来一用罢了🔧 优化调整(共2项)优化【钟千彻】的【灵气洪流】机制:其层数将随每回合结束而递减。优化日志报红反馈功能:出现报红字异常时,可直接输入描述进行提交,便于问题定位与处理。🐞…

    MISCHIEF
  2. 版本更新-0.13.34-EA分支推送 | 剧情大重写!

    道友们好~这次更新已经将测试分支重写好的剧情更新到正式分支当中啦。陈子愚不会再一次次复活 “仰卧起坐” 啦。其余更多精彩的改动,就留给大家进入游戏慢慢发现哦。📝 内容变更(共3项)因角色【陈子愚】在第七章中死亡,第九章Boss将更换为其他角色。重写第九章所有主线剧情,共计18个主线任务,累计约3万字。重写第九章大部分支线剧情,共计17个支线任务,累计约3万字。🔧…

    MISCHIEF
  3. EA版本第20次更新-0.13.34测试分支 | 悬赏阁新增刷新功能

    道友们~本次更新,悬赏阁上新刷新功能啦,要是刷出来的任务不合心意,现在就可以随时刷新更换!不过小师妹可要提醒大家一句,刷新的时候会流逝时间哦。悬赏阁每隔一月才会派发一批新任务,道友可要多多斟酌呀~🔧 优化调整(共1项)悬赏阁新增【刷新】功能,使用后游戏内时间将流逝一个月,任务列表同步更新。🐞…

    MISCHIEF

August

  1. EA版本第16次更新-0.13.29测试分支 | 传送阵&全新难度挑战

    来啦来啦!各位道友盼星星盼月亮的传送阵,这回总算正式安排上线咯!除此之外,为了给修为精深的大能道友添点修仙路上的新挑战,咱们在高难度模式里增设了专属限制 —— 像是功法术法融合这类操作,都会受到相应约束~剩下的惊喜小师妹就不多剧透啦,更多门道等着各位道友进游戏里里一探究竟咯~对了对了,从明天开始《造化仙缘》也将进行-10%的折扣优惠,还在观望的道友现在就是最佳购入时机!✨…

    Patch notes
  2. EA版本第18次更新-0.13.32 测试分支 | 全面最佳化第九章剧情

    道友们!本次重磅更新来啦! 咱们的陈子愚,终于不再是打不死的顽强小强啦!这次我们大手笔优化了第九章之后的主线、支线剧情!足足 6 万字剧情内容,包含 18 个主线剧情、17 个支线剧情全面翻新重改!全心打磨细节、优化剧情体验,只为给各位道友带来更沉浸、更优质的修仙旅途📝 内容变更(共3项) 角色【陈子愚】在第七章中死亡,第九章Boss将更换为其他角色。 重写第九章所有主线剧情,共计18个主线任务,累计约3万字。重写第九章大部分支线剧情,共计17个支线任务,累计约3万字。🔧…

    MISCHIEF
  3. 版本更新-0.13.31-EA分支推送 | 传送阵你来辣!

    久等啦各位还没有加入测试分支的道友!本次分支推送,终于把测试分支里的传送阵,还有全新难度挑战全都带给大家咯!也要好好感谢参与测试的先遣道友们,多谢各位一路帮忙测试反馈,辛苦大家啦!✨ 新增功能(共2项)城市中新增【传送阵】,可通过传送阵快速前往其他地图。境界达到化神期后,新增【瞬移】能力,可自由传送至其他地图。📝…

    MISCHIEF
  4. EA版本第17次更新-0.13.31测试分支 | Steam社区物品现已推出!

    各位道友~这次是小型修复补丁哦,处理了一些游戏内的小问题,希望能给大家更好的修仙体验。悄悄提醒大家,《造化仙缘》正在 10%OFF 折扣中 ,折后 43.2 元,还没有入道的道友,欢迎一起来开启属于你的仙途~对了,《造化仙缘》Steam社区物品现已正式推出!🎉现在通过游玩游戏,收集卡牌、徽章、表情、个人资料背景等专属社区物品,装扮你的Steam个人资料,向道友们展示你的修仙身份!🐞…

    MISCHIEF
  5. EA版本第16次更新-0.13.29测试分支 | 传送阵&全新难度挑战

    来啦来啦!各位道友盼星星盼月亮的传送阵,这回总算正式安排上线咯!除此之外,为了给修为精深的大能道友添点修仙路上的新挑战,咱们在高难度模式里增设了专属限制 —— 像是功法术法融合这类操作,都会受到相应约束~剩下的惊喜小师妹就不多剧透啦,更多门道等着各位道友进游戏里里一探究竟咯~对了对了,从明天开始《造化仙缘》也将进行-10%的折扣优惠,还在观望的道友现在就是最佳购入时机!✨…

    MISCHIEF
  6. 来自小师妹给各位道友的一封信

    各位道友好~想来大家都慢慢感觉到了,最近我们的更新脚步放慢了些,小师妹先在这里跟大家说声抱歉,让大家久等了。从始至终,大家的喜爱与支持都是我们最珍贵的动力,真的很谢谢每一位道友的陪伴。这段时间里,我们一直在认真收纳大家的每一条建议,沉下心打磨内容,就是想拿出足够有诚意的内容,不辜负大家的热情。大家吐槽最多的剧情问题,还有增设传送阵的需求,我们都牢牢记在心里,并且已经把这两项工作调到了最前面,优先处理。新内容我们也一直在做,大家完全不用担心,我们是绝对不会跑路的。我们会慢慢把内…

    MISCHIEF
  7. EA版本第15次更新-0.13.28测试分支 | 采集将不再误触~

    各位道友好呀!想来有细心的道友已经发现,这次更新的内容不多,大家先别凶小师妹好不好?(T_T)我特意去打听了消息,偷偷来告诉大家哦。其实呀,师门里正忙着给大伙儿准备一批全新的功能(等有新进展的时候小师妹第一时间告诉大家!),所以这次更新的内容才少了些。对不起嘛…… 小师妹给大家鞠个躬啦。(இ﹏இ`)🔧…

    Patch notes
  8. 版本更新-0.13.27-EA分支推送 | 炼丹将会更轻松~

    诸位道友好呀~这次分支推送里,咱们把测试分支的所有新内容都统统搬进来咯!就拿炼丹界面来说,现在操作顺手又省心,步骤清爽好理解,各位道友轻轻松松就能上手,炼丹都更畅快啦~✨ 新增功能(共8项)炼丹界面新增耐药性数值显示,便于查看当前角色的耐药状态。炼丹界面新增类别筛选功能,可按丹药、灵草、材料等类型快速定位。炼丹界面新增【清空】按钮,可一键清空当前炼制槽位中的所有材料。丹药、灵草、材料的详情框中新增当前库存数量显示,方便随时掌握持有量。主菜单新增【物品图鉴】功能,可查阅游戏中所…

    MISCHIEF
  9. EA版本第14次更新-0.13.27测试分支 | 游戏将不再容易卡死

    道友们~在本次的更新补丁里,已经加急修好了剧情卡死和突破卡住的毛病啦。之后大家看剧情、突破境界的时候就顺畅多啦,玩起来也会更稳更省心哦~🐞 问题修复(共3项)修复剧情卡死及突破卡死的异常问题(解决方案:载入存档后重新触发剧情将不再卡死)。修复装备栏切换时,会导致减属性类功法效果异常的问题。修复减属性功法效果依赖防具提升时,未能正常扣除属性的问题。如果你在游玩过程中遇到任何…

    Patch notes
  10. EA版本第13次更新-0.13.26测试分支 | 悬赏阁换购任务可以手动完成啦!

    道友们好呀~这次更新呀,咱们悬赏阁的换购任务做了优化哦!以后各位道友可以顺着自己的心意,想交付什么物品换购就交付什么物品,再也不用担心被奸商坑了~🔧 优化调整(共3项)优化悬赏阁换购任务机制:由自动完成调整为手动选择完成,玩家可自主决定交付哪个物品。优化悬赏阁不同等级任务的样式表现,使各级任务在视觉上更易区分。优化【汲木淬石】的材料选择逻辑:被锁定的物品将不再出现在汲木淬石的可选材料列表中。🐞…

    Patch notes

July

  1. EA版本第12次更新-0.13.25测试分支 | 物品图鉴&装备栏上线!

    嘿~各位道友看过来!本次更新咱们安排上了物品图鉴和装备栏,以后查询物品信息、切换套装都超便捷,操作丝滑得很~还有还有!必须好好夸夸咱们热心的道友们,所有提交了有效 Bug 反馈和优质建议的玩家,都已经加入新增的感谢名单啦!正是有大家一路撑腰相助,咱们才能走到今天这一步,未来也一起并肩走下去呀~✨…

    MISCHIEF
  2. EA版本第11次更新-0.13.24测试分支 | 炼丹将更易上手!

    道友们好呀~本次更新咱们狠狠打磨了炼丹界面哦!现在整个界面布局更直观,操作起来也更好上手啦,哪怕是刚入门炼丹的小萌新也能一眼看明白咯~✨ 新增功能(共4项)炼丹界面新增耐药性数值显示,便于查看当前角色的耐药状态。炼丹界面新增类别筛选功能,可按丹药、灵草、材料等类型快速定位。炼丹界面新增【清空】按钮,可一键清空当前炼制槽位中的所有材料。丹药、灵草、材料的详情框中新增当前库存数量显示,方便随时掌握持有量。🔧…

    MISCHIEF
  3. 版本更新-0.13.23-EA分支推送 | 背包搜索来辣!

    道友们!大家提的优化安排上啦!测试分支里的好用改动这次正式实装!背包、功法融合和售卖页面都调过了,找东西再也不用翻半天~多谢大伙一直以来的支持和反馈,有别的想法也随时跟小师妹说哦!✨ 新增功能(共8项)功法、术法融合界面新增输入搜索框,可按名称或状态进行快速筛选。功法、术法融合界面新增图形化筛选功能,便于按类别定位。丹田界面新增输入搜索框,可按名称或状态进行快速筛选。丹田界面新增图形化筛选功能,便于按类别定位。背包界面新增套装排序功能,方便统一管理套装物品。背包新增【一键学习…

    MISCHIEF
  4. EA版本第10次更新-0.13.23 测试分支 | 背包找东西将不再让人焦头烂额!

    过上了好日子,红红火火~ 赶上了好时代,喜乐年华~等等等等!不对呀!我们不是正在洞穴古墓里探险吗?怎么还唱上喜庆歌了!氛围完全不对啊!✨ 新增功能(共8项)功法、术法融合界面新增输入搜索框,可按名称或状态进行快速筛选。功法、术法融合界面新增图形化筛选功能,便于按类别定位。丹田界面新增输入搜索框,可按名称或状态进行快速筛选。丹田界面新增图形化筛选功能,便于按类别定位。背包界面新增套装排序功能,方便统一管理套装物品。背包新增【一键学习】功能,可一次性学习当前所有未学习的功法、术法…

    MISCHIEF
  5. 版本更新-0.13.22-EA分支推送 | 感谢各位先遣道友!

    各位道友好呀~首先要好好感谢参与测试分支的先遣道友们,大家辛苦啦!多亏了各位帮忙测 bug、提建议,本次更新会把之前测试分支前两次更新里的所有优化调整、问题修复,通通都带到EA分支里哦!🔧 优化调整(共4项)加强【千花幻符经】中幻符状态的整体效果。优化求取界面中的丹方显示逻辑:已学会的丹方将标注“已悟”状态,便于识别。优化【神农鼎】小世界中的引导教学,补充相关操作说明。优化部分剧情文案的措辞与表达效果。🐞…

    MISCHIEF
  6. EA版本第9次更新-0.13.22 测试分支 | 秘境传送门将不再混乱

    道友好! 在这次的更新中,我们紧急排查了秘境传送门,解决了它胡乱传送的问题!在往后,大家秘境探险结束后不会再被传送到奇怪的地方啦~🔧 优化调整(共1项)加强【千花幻符经】中幻符状态的整体效果。🐞 问题修复(共7项)修复离开秘境后被随机传送至任意位置的问题。修复卸载功法后因气血不足触发报红字错误的问题。修复丹田界面中神通类别筛选逻辑异常的问题。修复角色因【蛊咒】效果死亡后,魔功血量上限未能正常增加的问题。修复【石骨鞭】与【荆木鞭】伤害计算方式不统一的问题。修复轮回商店在无存档状…

    MISCHIEF
  7. EA版本第8次更新-0.13.21 测试分支 | 文字和场景都会在它该在的地方了!

    各位道友好呀~小师妹我又来啦,这次修复我们狠狠拷打了游戏里的场景和文字。让它们不会再出现在不该出现的地方!🐞 问题修复(共8项)修复部分剧情在特定条件下被重复播放的异常问题。修复【神农鼎】在特定操作下错误获得修为值的问题。修复进入【竹风墓】第二层时,会错误直接跳转至第二章剧情的问题。修复拖动灵草时,概率性出现灵草停留在半空无法落位的异常问题。修复丹田界面触发报红字错误的问题。修复副本地图中因触发剧情导致游戏卡死的异常问题。修复【四金状态】效果错误地对金系以外的属性也生效的问题…

    MISCHIEF
  8. EA版本第7次更新-0.13.20 | test测试分支现已开启!

    《造化仙缘》test测试分支现已开启!首先感谢各位一直以来对我们的支持与鼓励,近期在大家的持续协助下,我们为游戏修复了许多的问题,不过在调整修复的过程中,我们发现有些内容调整或多或少会影响到各位的游戏体验。因此我们决定为游戏增加了一个专用test分支,想邀请有兴趣的玩家协助我们一同测试游戏的新增功能内容。有兴趣的玩家可以加入测试线专用的官方QQ群(982925216),与我们共同打磨游戏,在测试版内容更完善后我们也会尽快更新到稳定版本,谢谢大家!【开启《造化仙缘》test测试…

    MISCHIEF
  9. 感谢各位道友的支持,发售首周六万销量达成!

    各位道友!有个超开心的消息要告诉大家! 《造化仙缘》上线仅一周,销量就突破六万份啦!小师妹认认真真给大伙鞠个躬,真的太谢谢各位道友的厚爱与支持!为了不辜负大伙的热情,我们整个师门都在马力全开赶进度。山阴郡(北线)、落云山脉(西线)等更多剧情路线,还有炼器、炼符等玩法也都在稳步推进开发。小师妹也会攥紧小拳头,跟着大伙一起咬牙冲刺,把更丰富的仙途内容带给大家! 千言万语汇成一句感谢,往后的仙路,也请诸位道友多多指教啦~

    MISCHIEF
  10. 0.13.19 版本更新

    修复:进入洞穴、古墓、秘境位置异常,导致卡死问题。(需【溯光阴】载入上一剧情节点才能修复)

    Patch notes
  11. EA版本第5次更新-0.13.18 | 碾碎低境界蝼蚁将更加高效!

    各位道友好呀~本次更新咱们优化了全新的威压系统交互! 以后遇上低境界的小蝼蚁,各位道友直接化身修仙泥头车,哐哐一路碾过去~🔧 优化调整(共10项)新增威压系统交互优化:当使用者境界高于目标至少一个大境界时,可选择不再重复显示相关弹窗提示。新增天赋【造化丹田】:在天赋界面中新增6×6规格的造化丹田天赋可供选择。优化【混沌空间】的消耗机制,降低其在时间与灵石上的投入成本。优化存档界面的至宝标识:为【珠子】与【鼎】类型至宝增加专属图标,便于区分。优化【万宝楼】中丹鼎轩的商品机制:固…

    MISCHIEF
  12. EA版本第3次更新-0.13.16 | 建木老人身上将有更多东西可薅!

    呼!今天也是小师妹和宗门上下加班修复灵气异常的一天!话不多说,小师妹直接给大家端上来(是端上来修复的问题不是小师妹)!优化调整(共5项)赤霄身上新增携带道具:【五行玄黄炉】、【八荒六合鼎】;建木老人身上新增携带道具:【鸿蒙紫霄神炉】、【九转玲珑炉】。云存档最大容量限制由40MB扩充至1GB,以降低云存档异常的发生概率。移除战斗结束时的白色闪光效果。补全丹药【上品血煞丹】与【极品血煞丹】的获取途径及相关配置。问题修复(共12项)修复因缓存异常导致气运、气血、灵石、丹田等属性显示…

    落花离人泪
  13. EA版本第3次更新-0.13.16 | 建木老人身上将有更多东西可薅!

    呼!今天也是小师妹和宗门上下加班修复灵气异常的一天!话不多说,小师妹直接给大家端上来(是端上来修复的问题不是小师妹)!优化调整(共5项)赤霄身上新增携带道具:【五行玄黄炉】、【八荒六合鼎】;建木老人身上新增携带道具:【鸿蒙紫霄神炉】、【九转玲珑炉】。云存档最大容量限制由40MB扩充至1GB,以降低云存档异常的发生概率。移除战斗结束时的白色闪光效果。补全丹药【上品血煞丹】与【极品血煞丹】的获取途径及相关配置。问题修复(共12项)修复因缓存异常导致气运、气血、灵石、丹田等属性显示…

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  14. 版本更新 0.13.14

    大家好,我们刚刚对游戏进行了一次更新,本次版本下调了战斗难度、优化炼丹与秘境养成体验,同步修复数十项剧情、画面相关BUG,希望大家更新后能有更好的体验,同时也建议大家可以手动保存一份存档。存档文件路径: 按 Win + R 打开运行窗口,输入 %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/XiaMenLeiYun/Zaohua…

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  15. 版本更新 0.13.14

    大家好,我们刚刚对游戏进行了一次更新,本次版本下调了战斗难度、优化炼丹与秘境养成体验,同步修复数十项剧情、画面相关BUG,希望大家更新后能有更好的体验,同时也建议大家可以手动保存一份存档。存档文件路径: 按 Win + R 打开运行窗口,输入 %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/XiaMenLeiYun/Zaohua…

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  16. 《造化仙缘》抢先体验版 现已发售!

    各位道友,大家好!感谢大家长久以来的关注与期待。《造化仙缘》现已正式EA发售!游戏EA版本售价¥48,首发期间可专享九折特惠,折后仅需 43.2 元。点击查看发售PV:欢迎各位道友踏入这片充满机缘与挑战的修仙世界,开启属于自己的修行之路!常见问题FAQ在上线前我们也为大家准备了常见问题问答,点击查看公告:反馈与交流如果你在游玩过程中遇到任何…

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  17. 还有5天!!《造化仙缘》常见问题解答

    各位道友,再过5天,《造化仙缘》就要正式与大家见面了!为了让各位的仙途顺遂,少走弯路,我们专门整理了一份宝典。回答近期大家最关心的热点问题。问:游戏准确的发售时间是?答:北京时间 7月8日上午10:00发售。问:游戏的定价是?答:游戏EA版本售价为 48 元,首发期间可专享九折特惠,折后仅需 43.2…

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June

  1. Early Access Release Date Revealed! Jul 7

    Greetings, fellow cultivators! Thank you all for your long-term support and anticipation.Today, we can finally officially announce the Early Access release time for Destiny of Immortal—The game will officially enter Early Access on Steam on…

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April

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    各位道友好!感谢大家一直以来对《造化仙缘》的关注与支持。我们抱歉地通知大家,为了在正式版中带来更完善的修仙体验,我们需要集中精力对游戏进行最后的全面打磨与优化,即日起,Steam商店页面的试玩Demo将下架,此前已下载的本地版本也将同步失效,无法继续启动和体验。每一段先行之旅,都是为了更稳地飞升。我们深知Demo中的不足,也正因有诸位道友的宽容与指正,才让我们看清仙途的方向。在此,对所有体验过Demo并给予宝贵反馈的道友们,致以最诚挚的谢意。大家的每条意见,都对我们的至关重要…

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February

  1. This news is only available in Chinese

    雷云新春贺词致诸位道友: 岁末寒消,云涯春暖。值此乙巳将尽、丙午即临之际,谨祝诸位道友:2026年新春安康,道基长固,心随所愿,逍遥三界之外,自在十方之中! 近日观Steam后台忽见《造化仙缘》之愿望单已满五万之数。每一份收录,皆是一道愿力加持。此乃五万缕因果相系,五万盏心灯共映。只觉云海之外道韵长存,方知独行之路未必孤独。我等深怀感激,亦倍感责任。在此郑重作揖,谢过诸位道友以愿力相托,以青眼相期。此缘虽系于虚境,然点滴皆入我心,化作晨昏打磨之功,不敢稍怠。…

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December

  1. This news is only available in Chinese

    各位道友,展信佳。贫道乃《造化仙缘》制作人,值此新元之际,谨祝诸位道友元旦安康,道运昌隆。近日我们持续潜心打磨游戏内容,特将近期开发要况禀告如下:一、剧情篇章进展• 主线“罗刹岛魔修线”已基本完稿,EA上线后诸位道友可循此线修行,直至结局。• 主线剧情约10万至15万字,辅以20万至25万字的支线剧情,供多方游历。二、新增修行副业• “炼丹系统”已然炼成,“炼器系统”正在铸炼之中。• 二者皆延续“丹田组合”之设计思路,保持修行体验的一贯性。 三、造化至宝添新•…

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November

  1. DEMO版本更新-0.10.4 | 小师妹再也不会在洞穴迷路啦!

    耶!地下历练终于不迷路啦~ (不过师傅给的罗盘也太不好用了(≖_≖ )) {STEAM_CLAN_IMAGE}/44529226/b7ce4f49d01f1a0b5f527d1833ca407809a8027a.gif 优化:洞穴与古墓的下层入口增加更明显的特效提示 修复:血海秘境和废弃灵药园没有进入按钮的问题 修复:洞穴中存档报红字的问题 修复:战斗教学部分文字描述错误的问题 修复:巨鲸帮杂役弟子战斗中无法出招的问题 修复:部分任务箭头指向异常的问题…

    Link
  2. This news is only available in Chinese

    哇塞各位道友~ 师傅刚跟我说,这次的天道异动也太厉害啦!现在各位道友能解锁超多域外大能的厉害能力,可以更加详细的自定义天道啦!快跟着小师妹一起看看吧!新增:创建游戏新增难度自定义。偷窃、搜魂是否惩罚、售卖价格等都可以设置新增:游戏难度新增极难、地狱难度,为道友们提供更高难度的挑战!优化:普通难度中,偷窃、搜魂将不扣好感度、威望优化:生死战中,偷窃、搜魂必定不扣好感度、威望优化:切磋结束后回到NPC的交互界面优化:遇敌提示更加友好优化:确认弹出框增加快捷键修复:第二章遇姜佩佩卡…

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  3. This news is only available in Chinese

    哇!域外大能的更新速度也太快了吧,比缩地成寸还离谱哩!快跟上小师妹的脚步,一起瞅瞅这次天地又演化出哪些新规则吧~修复:求取部分物品会求取失败的问题修复:新创建的存档会出现版本过低提示的问题修复:F8无法快速读档的问题修复:与华长林交易报错的问题修复:获得多把明霜剑后,在背包中无法堆叠的问题

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  4. This news is only available in Chinese

    各位道友~这次天道演化的变数超 —— 大!新增了 NPC 送礼功能,还能在筑基后解锁大地图飞行(可以躲避烦人的小怪和加快赶路速度!)~ 不过因为这两个新功能要适配天道规则,想体验全新内容的话,就得辛苦大家重新开档~(小师妹鞠躬)对啦师傅还特意交代,目前的存档只是 DEMO…

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  5. This news is only available in Chinese

    哇!“开发者”大能又双叒出手啦!连喘口气的时间都没有吗?害得我突然有点不想成仙啦!感觉当这种大能也太费劲儿了,还不如跟师兄一起摸鱼呢! 更新内容: 新增:丹田左侧新增备用术法,战斗中不想显示的术法可拖拽于此优化:突破筑基后,移动消耗时间减少优化:战斗快捷键空格键和回车键对调,在系统设置中【恢复默认】才能生效优化:寻宝消耗时间从1个月减少到10天优化:拖拽装备的时候,可装备位置显示高亮优化:悬赏阁任务失败,惩罚减少修复:遇敌事件,三个按钮点击均无效修复:康非叶、黄少季、武长离等…

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October

  1. This news is only available in Chinese

    各位道友们好呀,我是小师妹!听说那位名为“开发者”的域外大能,又对我们的世界施展了新的神通!唔……看来做域外大能也挺辛苦的,一不小心就得通宵修BUG。一起来看看这次他们到底动了哪些天地法则吧! 更新内容: 1.新增:主角比敌人高一个大境界时,敌人会逃跑;道友可以选择放跑、快速击杀、进入战斗。 2.优化:妙手空空、搜魂术获取物品可以显示详情框,偷来的宝贝再也不用瞎猜,一目了然超安心。 3.修复:套装下标显示不全的问题。 4.修复:读档界面不能用ESC退出的问题。…

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    新增:增加快速存档的存档栏,不会再覆盖手动存档 新增:物品左下角会显示套装名称 新增:显示在大地图移动消耗的时间 优化:扩大物品栏,下方显示字,以及图标更大 优化:交易台满后会自动移动到最底部 优化:沧浪决的文本描述 修复:丹田装备的术法在技能栏消失导致战斗半黑屏 修复:窗口模式下无法关闭设置界面 修复:交易界面多条件排序错误 修复:荡剑术攻击次数问题 修复:追踪前往玄月州任务无法引导 修复:移动时按快速读档会报错 修复:寿元等于骨龄时突破筑基后还是炼气九层…

    Patch notes
  3. This news is only available in Chinese

    修复:炼气任务出现筑基敌人 修复:开局查看功法闪烁 修复:诸法阁小类里面选剑修只有术法没有功法 修复:火球术的异常 修复:卸下增加气血装备,气血为0

    Patch notes
  4. This news is only available in Chinese

    新增:返老还童丹,可减少骨龄。血罗城、流云城、江槐城黑市可购买 新增:游戏设置中新增【自动存档】,可以调整自动存档的频率,默认2个月 新增:交易界面新增品阶筛选 新增:批量使用丹药 新增:诸法阁增加法修、剑修的筛选 新增:交易界面新增全选复选框,默认左击是单个选择 新增:游戏设置增加高画质、中画质、低画质。兼容更多电脑 新增:增加NPC人物小怪的图标,与NPC妖兽的图标相区分 新增:战斗结束后可选择战利品是否待售 加强:土系术法、火系术法 削弱:水花、妙手空空…

    Patch notes

September

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    新增:耐久度满的丹药右上角显示【耐药】二字 修复:流云城、江槐城的黑市卡死【重建存档才生效】 修复:血泉术描述缺失 修复:罗刹岛堪舆图失效 修复:刘昭光灵根错误【重新进入流云秘境才生效】 修复:无品阶地图详情框异常 修复:罗刹岛海边战斗背景图黑色 修复:悬赏阁右键退出再点确认异常 修复:黄洪伯立绘的白条 修复:交易台筛选的问题 修复:换购灵草、材料时间到了不会失败 修复:柳暗花明叠3层异常 修复:进入地图随机事件刚好生成在主角脚下导致异常 修复:透支术异常…

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  2. This news is only available in Chinese

    新增:程序出错会报红,方便锁定问题,加快bug收集修复 优化:物品显示框UI样式,背景从白色改成黑色 优化:物品比较的时候,已装备物品右上角标记【已装备】 优化:各个城市的黑市固定售卖地图 优化:增加探索迷雾的视野。【需重建存档才生效】 优化:箭头的目标追踪 优化:大幅度减少移动消耗时间 优化:交易时点击背包后再回来交易界面消失 优化:术法真魔甲上限过低已经提升 优化:降低大地图右击拖动镜头的灵敏度 优化:背包、交易界面的字体显示。如果还是看不清,国庆后再做大调整…

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  3. This news is only available in Chinese

    0.9.1版本更新内容 重做:地图美术,新风格偏向水墨古风 重做:UI设计,新风格偏向水墨古风 重做:人物立绘,新风格偏向水墨古风 重做:战斗立绘,原本Q版战斗改成正比 重做:剧情四格画,原先卡通风格改成黑白古风 重做:至宝功能,新增寻灵术、定脉术、汲木萃石、储灵珠,重新改造混沌之眼 新增:修炼系统 新增:新增更多NPC,可以进行更多互动 新增:章节从原来单条线的三个章节调整为三条线总四个章节 新增:剧情回溯功能 新增:若干主线、支线剧情…

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  4. (此新闻仅支持中文)

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July

  1. 《造化仙缘》近况杂谈

    大家好,我是《造化仙缘》的制作人林海潜。非常感谢大家对我们的支持。我们游戏自从23年8月发布demo至今已有2年。24年因为《职场浮生记》拿到版号,重新回去做《职场浮生记》耽搁了一年时间。 《职场浮生记》的成绩不太好,庆幸的是我们从中吸取不少经验教训,我们深刻地知道玩家喜欢什么,不喜欢什么。例如,有毒的剧情要砍掉,能提供情绪价值的剧情要多写。 我们近期做了以下的优化,新demo最快8月底,如果晚可能要推迟到9月。至于EA我希望今年年底能上,如果再拖,我又要去借钱。…

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January

  1. 大家新年好!

    各位亲爱的玩家,大家好! 这里先告诉大家一个消息:目前在积累了之前收到的各种反馈和我们工作室前作《职场浮生记》的项目经验之后,我们计划对《造化仙缘》做出大幅度的调整。 虽然想尽快的和大家分享这方面的内容,但由于目前这些新计划还在做改动的尝试,所以具体的变更会在后续确定后再做公布。 祝各位新年快乐,游戏愉快! 《造化仙缘》团队 【造化仙缘】玩家①群:907201022 【造化仙缘】玩家②群:769974484 【造化仙缘】玩家③群:706684298

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July

  1. 【V0.8.1版本】更新公告

    各位道友有礼了: 我们修复一些bug并优化了部分功能,具体如下: 优化:重写敌人AI战斗逻辑,让敌人更加智能 修复:产生地图可能缺少建筑物,导致剧情卡死 修复:已装备的丹符换位置后显示错误 修复:木遁术显示成火系 修复: 符箓丹药可以在背包无限堆叠 修复:点击学习术法,进行的是保存游戏 修复: 术法对比对比出没有的术法 修复: 百藤符导致卡死 修复:神魂盾符消耗2精力…

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