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Steam app 1506980 · updated 13 Sep 2026, 04:35 UTC

Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring

Love-suspense AVG with the theme of "The Peach Blossom Spring". The equinox flowers, bloom for one thousand years and wither for one thousand years. Eternal paradise. Do you choose to stay here, escape here, or bury everything here?

Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring Steam header artwork
零创游戏(ZerocreationGame)零创游戏(ZerocreationGame)
4playing now
1424-hour peak
887all-time peak
5average, last 30 days

The last 30 days

−1.8Gain−23.06%% gain17Peak

226 hourly samples, with the daily peak drawn over them. Weekends are shaded.

059141814 Aug19 Aug24 Aug29 Aug03 Sep08 Sep13 SepFriday 14 August 202612 peakSaturday 15 August 20268 peakSunday 16 August 202613 peakMonday 17 August 20263 peakTuesday 18 August 202611 peakWednesday 19 August 202611 peakThursday 20 August 202612 peakFriday 21 August 202610 peakSaturday 22 August 20268 peakSunday 23 August 202613 peakMonday 24 August 20269 peakTuesday 25 August 202616 peakWednesday 26 August 202612 peakThursday 27 August 202612 peakFriday 28 August 202612 peakSaturday 29 August 202615 peakSunday 30 August 202615 peakMonday 31 August 202610 peakTuesday 01 September 202612 peakWednesday 02 September 202615 peakThursday 03 September 202614 peakFriday 04 September 202616 peakSaturday 05 September 202617 peakSunday 06 September 202616 peakMonday 07 September 202614 peakTuesday 08 September 202612 peakWednesday 09 September 20263 peakThursday 10 September 20267 peakFriday 11 September 202613 peakSaturday 12 September 202614 peakSunday 13 September 20265 peak
Daily peakEvery hourly sample

All time

60 months, October 2021 to September 2026. The highest number of people in the game at once, each month, on a time axis -- a gap in the record stays a gap.

0239479718958Oct 2021Aug 2022Jun 2023Apr 2024Feb 2025Dec 2025October 2021887 monthly peakNovember 2021229 monthly peakDecember 2021110 monthly peakJanuary 202284 monthly peakFebruary 202284 monthly peakMarch 202252 monthly peakApril 202248 monthly peakMay 202246 monthly peakJune 202240 monthly peakJuly 2022268 monthly peakAugust 2022120 monthly peakSeptember 202271 monthly peakOctober 202262 monthly peakNovember 202265 monthly peakDecember 202258 monthly peakJanuary 202345 monthly peakFebruary 202341 monthly peakMarch 202322 monthly peakApril 202389 monthly peakMay 202341 monthly peakJune 202345 monthly peakJuly 202336 monthly peakAugust 202334 monthly peakSeptember 202336 monthly peakOctober 202342 monthly peakNovember 202342 monthly peakDecember 202328 monthly peakJanuary 202440 monthly peakFebruary 202419 monthly peakMarch 202464 monthly peakApril 202473 monthly peakMay 2024114 monthly peakJune 2024119 monthly peakJuly 2024134 monthly peakAugust 202471 monthly peakSeptember 2024103 monthly peakOctober 2024120 monthly peakNovember 202474 monthly peakDecember 202470 monthly peakJanuary 202565 monthly peakFebruary 202551 monthly peakMarch 202588 monthly peakApril 202560 monthly peakMay 202543 monthly peakJune 202529 monthly peakJuly 202531 monthly peakAugust 202530 monthly peakSeptember 202532 monthly peakOctober 202547 monthly peakNovember 202522 monthly peakDecember 202528 monthly peakJanuary 202629 monthly peakFebruary 202625 monthly peakMarch 202631 monthly peakApril 2026104 monthly peakMay 202639 monthly peakJune 202634 monthly peakJuly 202637 monthly peakAugust 202625 monthly peakSeptember 202617 monthly peak
Monthly peak

The last four months

Show:

The highest number of people in the game at once, each month. Four, because four is as far back as the source keeps anything finer than one figure a month.

010203040July 2026August 2026September 2026October 2026July 202637 peak — daily detail belowAugust 202625 peak — hourly detail belowSeptember 202617 peak — hourly detail below
Monthly peakHas finer data

July 2026

30 days, each one the highest figure that day. The source keeps no hourly detail this far back. Weekends are shaded.

01020304001 Jul06 Jul11 Jul16 Jul21 Jul26 JulWednesday 01 July 202627 peakThursday 02 July 202619 peakFriday 03 July 202632 peakSaturday 04 July 202637 peakSunday 05 July 202624 peakMonday 06 July 202625 peakTuesday 07 July 202627 peakWednesday 08 July 202628 peakThursday 09 July 202627 peakFriday 10 July 202630 peakSaturday 11 July 202628 peakSunday 12 July 202622 peakMonday 13 July 202621 peakTuesday 14 July 202620 peakWednesday 15 July 202619 peakThursday 16 July 202618 peakFriday 17 July 202621 peakSaturday 18 July 202616 peakSunday 19 July 202621 peakMonday 20 July 202625 peakTuesday 21 July 202617 peakWednesday 22 July 202629 peakThursday 23 July 202623 peakFriday 24 July 202621 peakSaturday 25 July 202619 peakSunday 26 July 202620 peakMonday 27 July 202620 peakTuesday 28 July 202616 peakThursday 30 July 202618 peakFriday 31 July 202620 peak

August 2026

31 days as the curve, each the highest figure that day. Behind it, 128 hourly samples from 14 Aug, which is as far back as the source keeps every hour. Weekends are shaded.

0714202701 Aug06 Aug11 Aug16 Aug21 Aug26 Aug31 AugSaturday 01 August 202621 peakSunday 02 August 202622 peakMonday 03 August 202625 peakTuesday 04 August 202619 peakWednesday 05 August 202618 peakThursday 06 August 202621 peakFriday 07 August 202613 peakSaturday 08 August 202618 peakSunday 09 August 202622 peakMonday 10 August 202616 peakTuesday 11 August 202621 peakWednesday 12 August 202617 peakThursday 13 August 202617 peakFriday 14 August 202612 peakSaturday 15 August 20268 peakSunday 16 August 202613 peakMonday 17 August 20263 peakTuesday 18 August 202611 peakWednesday 19 August 202611 peakThursday 20 August 202612 peakFriday 21 August 202610 peakSaturday 22 August 20268 peakSunday 23 August 202613 peakMonday 24 August 20269 peakTuesday 25 August 202616 peakWednesday 26 August 202612 peakThursday 27 August 202612 peakFriday 28 August 202612 peakSaturday 29 August 202615 peakSunday 30 August 202615 peakMonday 31 August 202610 peak

September 2026

13 days as the curve, each the highest figure that day. Behind it, 96 hourly samples. Each dip is a night. Weekends are shaded.

059141801 Sep03 Sep05 Sep07 Sep09 Sep11 Sep13 SepTuesday 01 September 202612 peakWednesday 02 September 202615 peakThursday 03 September 202614 peakFriday 04 September 202616 peakSaturday 05 September 202617 peakSunday 06 September 202616 peakMonday 07 September 202614 peakTuesday 08 September 202612 peakWednesday 09 September 20263 peakThursday 10 September 20267 peakFriday 11 September 202613 peakSaturday 12 September 202614 peakSunday 13 September 20265 peak

October 2026

Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring was released on Oct 21, 2021.

Not out yet.There is nothing to draw for this month.
Nothing here is interpolated or estimated; where a sample is missing the line is broken.

Game information

Updated 13 Sep 2026, 04:35 UTC
App ID
1506980
Last updated
11 Jul 2025 build 9735673
Developer
零创游戏(ZerocreationGame)
Publisher
零创游戏(ZerocreationGame)
Release date
Oct 21, 2021
Platforms
Windows
Download size
1.25 GB
Install size
4.68 GB
Genres
Adventure, Casual, Indie, RPG
Game modes
Single-player
Controller support
Unknown
Achievements
34

Features & support

Steam features

Steam AchievementsSteam CloudFamily Sharing

Controllers & input

Accessibility

Popular tags

Visual NovelAdventureMysteryMultiple EndingsInteractive FictionInvestigationWord GameStory RichDating SimAnimeSingleplayerIndieRomance2DCasualDarkSexual ContentTime ManagementFPSRPG
About this gameFull description from Steam
“Ziji Liu, a native of Nanyang, is a famous person with good moral character. After hearing about this, he plans to go there.” "During the reign-period Taiyuan of the Jin dynasty there lived in Wu‑ling a certain fisherman. One day, as he followed the course of a stream, he became unconscious of the distance he had traveled. All at once, he came upon a grove of blossoming peach trees that lined either bank for hundreds of paces..." For thousands of years, countless travelers have lost in the mountains, looking for the legendary paradise. They lingered, lost their way, or died soon after. In the description they left: It seems to be a perfect utopia. But if this utopia is eternal, is it not another form of hell? What is the price for the extinct Hosha kingdom, which possessed the secret of immortality that even the emperor could not hope for? Peach blossoms wither, dead bones are all over the ground, and equinox flowers wait a thousand years to bloom The nine hundred souls left here are longing for the arrival of the "Man for Flower Burial“. Shuang Hua in the daytime looks forward to going to the outside world with you and taking a look at the endless stream of horses and carriages. Shuang Hua at night hopes you bury everything… "Can you take me to the outside world?" The goddess in charge of the sacrifices is said to be the descendant of the mountain god who guided villagers to take refuge in the Peach Blossom Spring. She is gentle and kind, curious about the outside world. “The rules of the day do not apply to the night.” A mysterious girl appears at night and has the same appearance as Shuang Hua in the daytime, but their temperaments are quite different. Sometimes indifferent and noble, sometimes charming and affectionate. She is the master of the Peach Blossom Spring and has the power of omniscience and omnipotence. An amnestic girl in the village that looks related to those mysteries. A gentle widow during the daytime, and an intrepid blade master at night. A kind village head during the daytime, always hungry at night. He is a hunter and butcher in the village who slaughtered the livestock. A naughty kid in the village who like to play cricket fighting. - High degree of freedom, - Text with 200,000 non-repeating words - 20 different endings Choose your favorite line to experience, and explore the village from different perspectives The Goddess, amnestic little sister, pretty widow, an aged village head, and strong hunter are the main characters. They all have their own backstories and unique endings (love or friendship). Some options are locked in the first playthrough, and hidden options will be unlocked when replaying. Japanese-style impasto style, the pursuit of the ultimate fineness. The clothing and village environments are designed by referring to the clothing characteristics of the Qin and Han dynasties in China. The art involves many opposing themes such as "day and night", "peach blossom and equinox flower" and "life and death". Full-text dubbing Hanser, a well-known KOL and voice actor, dubs the heroine for more than 600 lines. 森中人 serves as the dubbing director, ensuring the professionalism of the dubbing. Assisted development was provided by Nekoday, the developer of "Christmas Tina: Ephemeral Views Of Winter". Nekoday is responsible for UI design, PV design, art design, sound effects, and soundtrack. 【Staff】 Development Team: ZeroCreation Games · Development Team of "Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring" Developer/Scriptwriter/Performer: 嵇零Zero Scene Concept Designer: fronzenX Character Concept Designer: Man Man CG: Man Man、Cha Zi、fronzenX Programmers: Xin Hun, Yu Ye, San Jin Executive producer: Xiong Zhen Art Assistant: Xiao Gu Tou Soundtrack: Candy_wind Dubbing Director: Sen Zhong Ren Voice Actors: Hanser, Jing Zhu, Wu Gu You You, Yifan Wei, Shujin Cai, Hua Ling, Zhixiao Liu, Sen Zhong Ren, Yin Xia Lao Gui, kinsen, Qinwen Li, Mic, Jie Mo, Rui Tang, Mo Ling, Pi Xiu Gang, Yi Ze Xiao K Outsourcing Services: Nekoday UI/PV/Art Designer: Gu Luo (Nekoday) Parts of Sound Effects/Soundtrack: Ka Te Tuan Zhang (Nekoday) Outsourced Project Management: Shi Si (Nekoday) Product Advisor: HD (龍之咲) Game Testers: Ice_935, Jiu Yue, Rachelle
Content & age ratingsSteam content notice · 1 regional rating

Content notice

The content contained in this work may not be suitable for all ages, or not suitable for access during work. There are some blood, horror, nudity or pornographic content in the game. -exposed -Violence -Drinking -Skeleton All the characters in this game were over 18 years old when the game plot took place.

Regional ratings

DEJUSl
System requirementsMinimum and recommended hardware

Minimum

Minimum: OS: Processor: Memory: 2 GB RAM Graphics: DirectX: Version 11 Storage: 3 GB available space

Recommended

Recommended: OS: Processor: Memory: 4 GB RAM Graphics: DirectX: Version 11 Storage: 6 GB available space
Supported languages3 languages
LanguageFull audio
Simplified Chinese●
Traditional Chinese●
English

A blank audio cell means full audio was not marked in the returned language list.

Screenshots & trailersScreenshots and trailers

Trailers

AchievementsTotal count and selected achievements

34 achievements in total.

Show selected achievements (may contain spoilers)
世外桃源Achievement
宇〇波后裔Achievement
为时尚早Achievement
社会险恶Achievement
机智如我Achievement
你为什么只是看着啊!Achievement
我全都想起来了!Hidden achievement
直觉大师Achievement
神像的奇妙用途Achievement
独行侠Achievement

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DemosPlayable demos on Steam

50 developer announcements, Jan 2022 to Jul 2026 · times in UTC

July

  1. 《哀鸿》原声带DLC免费发布预热-专场特卖

    大家好,《哀鸿:城破十日记》原声带已打磨完成,将于近期在Steam免费推出!为迎接OST的到来,我们将在2026年7月24日至2026年7月31日于Steam和TapTap平台开启特卖!好游快爆平台夏季促销也正在火热进行中!Steam特卖详情请访问:开发者主页活动期间,每天中午12点将会释放50个哀鸿优惠券(TapTap平台专用),先到先得,可与活动折扣叠加,享受折上折哦~优惠券领取链接请移步TapTap哀鸿、饿殍社区公告:公告链接扬州十日,爱与救赎,欢迎关注零创游戏官方账号…

    芜律

June

  1. Zerocreation Game Summer Sale

    Save up to 63% on Zerocreation Game titles!

    B_B_Bruce

July

  1. 2025.07.02更新说明

    1.修复了思绪整理界面无法点击分支跳转的bug2.修复了初入桃花源cg无法操作的bug。以上bug修复后会导致存档消失,对于给大家造成的不便我们深感抱歉qwq

    Patch notes

July

  1. Black & White Lite Available Now!

    Hi, we’re Zerocreation Game! We’re releasing a special game today. This game is called Black & White Lite, a remixed story mode of Black & White. {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/40b9a9c411ce8edae64f47caad5e00c461c47bd6.png Black & White is our…

    零创游戏

April

  1. 《饿殍:明末千里行》致谢信:谢谢你们体验这款游戏

    {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/ec78fbff5c94a951a90fd6132ea4d50aa2426c02.jpg 大家好,我是零创游戏的制作人嵇零。 记得上次写首周报告是一年前。当时,我给玩家写了一封《二分之一》的致歉信,反思我们在制作《二分之一》这款作品中的失误。 上上次写首周报告是在两年半前。当时我给玩家写了《葬花:暗黑桃花源》的致谢信,感谢了很多人对我们的支持。 这次,很荣幸的是,我们不是要写致歉信了,而是要写致谢信了。…

    大顺永昌皇帝李自成
  2. 饿殍:明末千里行 现已发售!

    诸位,久等了! 明末饥荒旅行文字冒险游戏——《饿殍:明末千里行》已正式发售! 游戏首发平台为steam,后续会考虑实装到其他平台,首周会发布主题曲,下半年会实装日配。 这是一款我们制作了一年多的诚意之作,我们尝试将剧情、美术、声音、演出做到最好,为大家讲述发生在明末饥荒乱世下的一个双向救赎的故事,期望带给大家一些感动和力量。 游戏国区定价37元,首周29.6元。 游戏预计有27万字文本,游戏平均时长为8-10小时! 如果游玩过程中有一些感想、建议,欢迎在社区进行讨论!…

    853712301

February

  1. 《饿殍:明末千里行》即将发布试玩版2.0!

    玩家们好,这里是零创游戏! 马上要过年啦,这里先给大家拜一个早年,然后给大家告知一些新消息。 《饿殍:明末千里行》的demo(试玩版)2.0版本,将于2024年2月3日上线! 我们在Demo2.0中新开放了两个章节,一共五个章节。 并且,我们替换了全新配乐、优化了演出、实装了中文全语音配音、提供了日语版本和英语版本等多语言选项(多语言目前仅限steam版本),欢迎前来体验游玩!…

    853712301

January

  1. 关于《饿殍》的众筹40W致谢与新消息

    {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/e5cef5948f3b66d3ed4a6a5ee7f0057cdf6a63fa.png 玩家们好!我们是国产单机游戏制作组零创游戏。 我们于20天前发布了《饿殍:明末千里行》的游戏众筹,距今已经得到了5000多人的支持,筹集到了40W以上的资金。 作为一款国产AVG游戏,对于能筹到这么多的数额,我们觉得很意外,也非常感谢支持我们的大家。 我们将兑现以下众筹承诺: 1. 游戏上线后,我们将发布免费的ost。…

    853712301

December

  1. 《饿殍:明末千里行》众筹开启

    各位玩家们好! 《饿殍:明末千里行》的众筹将于2023年12月25号的12:00准时开启!众筹开启的平台是“摩点众筹”平台! 距离2022年1月的《葬花》众筹,一晃竟过去了两年。 感谢大家当时对《葬花》的支持,才让我们得以做出《葬花:折镜之蝶》补全这个故事。 而现在,《饿殍》作为我们更有信心的剧情游戏突破之作,也即将上线众筹啦。 这次与《葬花》不同,我们将会在游戏发售前进行众筹。…

    853712301
  2. 玩家们好,今天通报一些关于《饿殍:明末千里行》的新消息!

    玩家们好,今天通报一些关于《饿殍:明末千里行》的新消息! 【一、关于移动端】 《饿殍:明末千里行》移动端版本的商店界面已上线,玩家们可以在TAPTAP里搜索《饿殍:明末千里行》进行预约! 我们预计于2023年12月底放出移动端版本的demo1.0(无配音,开放3个章节) 预计于2024年1月底放出移动端版本的demo2.0(有配音,开放5个章节)。 移动端正式版上线时间未知,但我们会持续努力! 传送门:https://www.taptap.cn/app/387280…

    853712301

November

  1. 《饿殍:明末千里行》Demo1.0版本已上线!

    《饿殍:明末千里行》Demo1.0版本已上线! 该版本目已发布在steam平台,搜索《饿殍:明末千里行》后,可在商店免费下载。 Demo1.0开放了三个章节,有14000字的内容,游戏游玩预估时长为30分钟。 Demo1.0暂无实装配音,且配乐、音效以及演出效果会在后续的版本中优化。 希望游玩有配音且经过优化的版本的玩家,可以等一下2024年1月的Demo2.0,这个demo会进行进一步优化、并实装配音。 我们期望从玩家这里得到一些建议和反馈,以帮助我们将正式版做得更好。…

    853712301

October

  1. 《饿殍:明末千里行》制作杂谈第一期——为什么我要做一个在明末“送外卖”的故事?

    玩家们好,这里是嵇零。 零创游戏的第三作《饿殍:明末千里行》预计于2024年3月正式发售。 本来,这篇制作杂谈计划在发售前一个月再公布。可是,我没想到《饿殍》一经公布后,许多玩家都很关注、讨论热度非常高,我觉得每个月不发点什么不太好,于是便打算通过这篇制作杂谈提前给大家分享一些内容。 按照惯例,我所写的制作杂谈的第一篇都会讲游戏的立项,《葬花》是如此,《二分之一》是如此,那么《饿殍》也是如此。 不少人可能会好奇,我为什么想做《饿殍》这个故事?…

    853712301

September

  1. 明末旅行题材文字冒险游戏《饿殍:明末千里行》steam商店界面已上线!快来添加愿望单蹲发售吧~

    传送门:https://store.steampowered.com/app/2593370/_/ 《饿殍:明末千里行》官方群号:685288213 欢迎加入! {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/8732b4a8bac24e519c8ac896fa77bdc27d95c459.jpg 【游戏介绍】 明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。 良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。 路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。…

    853712301
  2. LSP Festival 2023

    We are participating in the "Serious Game Festival" hosted by LoveStoryProject. From September 26th to October 3rd, when you purchase the " Lay a Beauty to Rest·The Darkness Peach Blossom Spring Genre" series games and DLCs, you can enjoy a…

    853712301
  3. 《饿殍:明末千里行》将于10月初上线商店界面!

    ​《饿殍:明末千里行》锐意制作中,10月初即将上线商店界面,11月内将会上线试玩版游戏demo! {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/dadae7d1abe7577bd06b48f8253faddd47b1c638.png

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August

  1. 《葬花:暗黑桃花源》已参加steam视觉小说节,史低打折低至六折。

    《葬花:暗黑桃花源》已参加steam视觉小说节,史低打折低至六折,欢迎各位玩家前去购买游玩! {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/b63d84344177c19951eac450703a1bf46346aa61.jpg

    853712301
  2. 【新作预告】

    零创游戏新作 《饿殍:明末千里行》锐意制作中,预计于2024年第一季度发售! {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/421eb889c30f685432b1205fd70e208b4cb8b9ad.png

    853712301

June

  1. 失踪人口回归&我们的近况!

    好久不见! 这里是零创游戏工作室,我是嵇零。 抱歉销声匿迹了很久,因为我们最近实在是太忙了。 旧作收尾、新作立项、团队搬迁、找投资……各种事非常繁忙,一直没有腾出时间做汇报。 今天,我想给大家公布下我们的近况与未来计划,以及带来之前约定的四个新角色的立绘展示。 《二分之一》发售后,我们在3月下旬和4月上旬集中精力修游戏BUG,并且处理游戏众筹的售后问题。 4月下旬后,我们开了很多次会,谨慎讨论了接下来要制作的作品,并且对作品的各方面做了详细的分析和考虑。…

    853712301

April

  1. 《二分之一》原声音乐集现已免费上架,快来体验吧!

    一直以来关注《二分之一》的玩家您好!为了兑现首周承诺以及更好地回馈粉丝,我们上架了这款《二分之一》的原声音乐集,售价0元!《二分之一》的玩家都可以于steam平台下载该原声音乐集。原声音乐集内收录了51首游戏内音乐,该原声音乐集和游戏风格一样,有两种风格的两大阵营的音乐;白主教会的音乐以宗教、反乌托邦、秩序为主题,乐器的选取比较单一;黑之烬鸦的音乐则以自由、文化、文明为主题,乐器多种(古筝、鲁特琴、钢琴、吉他等),风格多样(黑童话、藏文化、摇滚乐等)。制作者为:林方舟、徐陆洋…

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March

  1. 《二分之一》制作人的致歉信:接下来又要“死而有憾”了

    2023年3月24日凌晨1点,《二分之一》首周发售将满一周。 这天晚上,我开始写这封致歉信。 2021年10月末,我曾发过一篇《葬花》制作人的致谢信,感谢了一些支持葬花的朋友们,分享了制作历程。 那篇的标题是《谢谢你们让我“死而无憾”》。 {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/7e8b6b3d4306e0909d24c18ec49cac1fc91d2645.jpg 《葬花》是我们的第一部作品,5个人,10个月完成制作,首周销量24874份,首周好评率97%。…

    853712301
  2. 零创游戏制作组制作的两款游戏《葬花•暗黑桃花源》与新作《二分之一》现已捆绑发售,优惠10%!

    零创游戏制作组制作的两款游戏《葬花•暗黑桃花源》与新作《二分之一》现已捆绑发售,优惠10%! 大家来试试我们的新作吧! 《二分之一》是零创游戏继《葬花•暗黑桃花源》后推出的第二款游戏。 游戏类型是视觉小说 + 战棋游戏。 它像是一副对称构图的油画,呈现了一个黑白对立的反乌托邦世界—— 黑与白、感性与理性、自由与秩序:遵循你的信念,加入你的阵营。 steam商店界面链接: https://store.steampowered.com/app/1998450/_/…

    853712301
  3. 制作组新作国产单机游戏《二分之一》现已发售!

    继《葬花》之后,零创游戏第二作国产单机战棋AVG游戏《二分之一》已于3月17日正式上架steam! 原价58元,首周九折优惠! 《二分之一》是零创游戏继《葬花:暗黑桃花源》后推出的第二款游戏。 游戏类型是视觉小说 + 战棋游戏。 它像是一副对称构图的油画,呈现了一个黑白对立的反乌托邦世界。 黑与白、感性与理性、自由与秩序:遵循你的信念,加入你的阵营。 游戏官方QQ群号—— 白主教会:736652540 黑之烬鸦:920353884 游戏官方bug反馈群:590197842…

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  4. 《二分之一》制作杂谈 十一 玩法——三个失误,让制作组多花了五十万

    大家好,我是零创游戏的制作人嵇零。 这是制作杂谈的倒数第二篇,也是杂谈中最“干货”的一篇。 我会分享制作《二分之一》的过程中踩过最大的坑。 这个坑是我们的游戏的“玩法设计”,我们为了三个失误花了接近五十万的成本。 接下来,我会为大家分享一下。 这篇主要写给其他想要做游戏的制作组做参考,也留给自己记录备用。 当然,如果你是对《二分之一》或零创游戏工作室感兴趣的玩家,也可以通过这篇了解我们开发中遇到的困难。 ......…

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  5. 《二分之一》制作杂谈十 配音——疫情时的配音工作

    大家好,这里是零创游戏,我是制作人嵇零。 上一篇讲了配乐和音效,这一篇依然想要聊一聊声音制作。我打算讲一讲很多人都关注的“配音工作”。 《二分之一》在配音的工作量上和《葬花》不相上下,总计共有三千多句。 配音演员的构成上也基本与《葬花》相同,我们邀请了森中人担任导演,大多数演员都是由老森介绍的来自月声配音社的配音演员。 当然,我们工作室还单独联系和邀请了Hanser、陶典等少数演员。 首先,我肯定是想和Hanser继续合作的,所以在这个游戏刚立项的最初之时就已经邀请了她。…

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February

  1. 《二分之一》制作杂谈九 配乐与音效

    大家好,这里是零创游戏,我是制作人嵇零。 这期制作杂谈讲什么捏? 那再来讲一讲美术...... 不行!讲了那么多的美术,这次肯定不会再讲了。 虽然我是一个非常重视美术工作的制作人,但前面用美术相关的内容水了那么多期属实不应该,因此这一期打算开始讲声音体验。 首先,我想讲一讲《二分之一》中的配乐和音效工作。 《二分之一》中的配乐有四十余首,由林方舟、Harper、徐陆洋三位乐师负责。…

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  2. 《二分之一》正式版上线日期公布!

    发售日确定! 《二分之一》将于2023年3月17日steam平台发售。 定价58元,首周有折扣。 欢迎添加愿望单,敬请期待! {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/806f000bea1364a8e2d8d0fc822b60c7663de5c0.png ———— 如果您对这部作品有所期待,请一定要去steam商店界面帮我们添加一下愿望单~你的一点点支持可以让我们拥有更多的时间把这款游戏和下一款游戏做得更好,同时也能创造出更多有趣的世界和角色!…

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  3. 《二分之一》制作杂谈八 游戏特效——独立游戏制作组如何合作外包特效师?

    大家好,这里是零创游戏,我是制作人嵇零。 今天想聊一聊我们在制作游戏中的特效工作是如何完成的,也会顺便讲讲“外包”这种在游戏制作中常见的合作方式。 其实,很多制作组,特别是独立游戏制作组,外包合作的人员往往比全职工作的员工要多。 因为制作组的规模较小,某些部分的工作量也较少,如果招一位全职员工进来很快就会完成这部分工作,因此找外包合作便是一个更好的选择。 对我们而言,比起招一个全职特效师入伙,特效不如找外包更合适。…

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  4. 《二分之一》制作杂谈七 动画——为什么很多二次元游戏都用Q版大头娃娃?

    制作杂谈七——动画:为什么很多二次元游戏都用Q版大头娃娃? 各位好!这里是零创游戏,我是制作人嵇零。 今天想聊一聊游戏中的动画。 记得,我们在制作《葬花》的时候,一直有一个遗憾。 《葬花》是我们的首作,成本较低,整个游戏没有投入任何成本进行动画技术的尝试,游戏的动态感都是依托于转场。 特别是游戏中双花的两次“跳舞”。 {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/8506ba3521c08aca785d34dcef2e5ea9ef7e2341.jpg…

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  5. 《二分之一》制作杂谈六——CG与AI作画

    各位好!这里是零创游戏,我是制作人嵇零。 今天想来聊一聊美术设计中的CG与AI作画。 话说......制作杂谈本来打算只出六篇的,但是后来发现想讲的、想记录的事很多,大概要出十二篇了。这十篇里五篇都是关于美术的,可见美术在我们游戏环节中相当重要。 其实,从我们团队的人员配比上来看也确实如此,团队共十二人,有六名人员都负责美术。我们在美术上投入了远超其他环节的成本,《二分之一》有可能不是一个好游戏,但一定会是一本好画集。(不过我们也会全力以赴让这款游戏变成一个好游戏的)…

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December

  1. Demo Version of our game "Black & White" is launched~

    The Demo version of "Black & White" will be launched on the Steam platform at 16:00pm EST+8 today. This Demo version will open 15% of the game content, including 2 factions, 7 characters’ partial plot stories, and 6 plot levels. The game…

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  2. 《二分之一》制作杂谈五 场景美术 —— 如何去塑造反乌托邦的美术场景?

    各位好,这里是零创游戏,我是制作人嵇零。 今天想来聊一聊游戏中的场景美术。 零创游戏的理念是创造有趣的世界和角色,而对我们来说不仅角色设计是重要的,角色所置身的场景也是很重要的。 毕竟,正是这些场景构成了整个游戏世界。 《二分之一》与前作《葬花》不同,它不止是一个剧情游戏,也是一个战棋游戏。所以在场景美术上,我们不仅要考虑AVG使用的一些场景,也需要考虑战斗地图的场景。 首先,我想先来展示几张有代表性的AVG场景,并介绍一下制作思路。…

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  3. 《二分之一》 制作杂谈四 美术:UI —— 首曝测试中的实机画面!

    各位好!这里是零创游戏,我是嵇零。 今天,我们想放出制作杂谈的第四篇,继续聊游戏的美术,并且重点讨论UI设计的部分。 UI设计指的是“界面设计”,是指对游戏交互界面的设计。 UI最主要的作用就是简明易懂,顺畅引导玩家游玩。但由于我们对美术和风格的重视,UI不止要求具备功能性,也必须有艺术性。 《二分之一》在UI方面投入了比前作多上数倍的成本和精力。这一作加入了战棋玩法,UI本身要更加复杂。同时,我们在UI方面有一个独树一帜的设计想法。…

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  4. 《二分之一》制作杂谈三 美术篇 —— 角色设计

    好久不见!这里是零创游戏,我是嵇零。 今天,我想放出制作杂谈的第三篇,聊一聊我们的游戏美术,话题重点着眼于“角色设计”。 《二分之一》在游戏结构上参考了《十三机兵防卫圈》,游戏是以十二个主要角色的视点为基础构建的整个故事,并且有近百个重要或是不重要的次要角色。 对于角色设计,我们的理念一直都是主要角色要尽量“去扁平化”,而次要角色中的大多数则要“扁平化”。这样玩家对于主要角色的情感投射会增强,也不会因为数量众多的次要角色而觉得混乱。…

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November

  1. 《二分之一》制作杂谈二 主题与剧情 —— 一个不反乌托邦的反乌托邦故事

    大家好,我是零创游戏的嵇零。 今天想带来《二分之一》制作杂谈的第二篇,讲讲这一作的主题和剧情设计,分享一些思考。 《二分之一》是一个反乌托邦题材的故事,世界观设计时参考了赫胥黎名作《美丽新世界》。 在《美丽新世界》中,未来世界的人们物质生活十分丰富,人的欲望可以随时被满足,一切都被统一化,然而,人性与情感、道德与文明也在这种秩序中被磨灭。 《美丽新世界》是带着批判的立场去看待所设定的世界。…

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  2. 《二分之一》制作杂谈 —— 立项篇

    2018年9月,一位投稿者步入了东京千代田区的集英社大楼。 他是一位来自中国的漫画编剧,当时二十岁,曾在国内创作过二十余部签约漫画作品,正在负责连载《小倩投食计划》和《无人之境》等漫画作品,同时也在负责担任金庸先生《雪山飞狐》漫画版的编剧。 当时,国内漫画市场还未走下坡路,他正意气风发,想在日本成立一家漫画工作室。 {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/91774268c94ab137b68cc59172481eeca2fee731.png…

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September

  1. Update

    We fix a bug in the DLC (English version can't be processed in the last route, must changed to Mandarin to be continued)

    Patch notes
  2. 9月20日更新说明——音乐鉴赏成就

    1、修改了“音乐鉴赏者”成就的判定标准,去掉了仅包含在DLC中的音乐,现在您无需购买DLC也可以达成该成就。 2、已解锁本体全部音乐但尚未达成该成就的玩家,在本次更新后进入游戏触发任意音乐即可达成成就。 很抱歉给您带来了不好的体验!

    Patch notes

August

  1. English Version Available on Friday!

    Hello everyone, Thank you for your attention and patience to Lay a Beauty to Rest. Today, we are thrilled to announce that English will be added to the game (include DLC) on Friday (09/02) at 1:00pm EST!There will also be a 30% discount…

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July

  1. 《葬花》制作杂谈(十)——浅谈DLC的创作:因一封遗书而生的作品

    大家好,我是零创游戏的制作人嵇零。本来《葬花》的制作杂谈只打算写九篇,但强迫症实在想凑个整,今晨又有很多新的话想要写下来,我便写了这第十篇。 这第十篇制作杂谈想讲一下“为什么创作《葬花》的DLC?” 其实……我最初是不太想做DLC的,毕竟《葬花:暗黑桃花源》本身就是一个很完整的故事了。在《葬花》里,玩家可以看到桃花源世界的全貌,可以体验一个完整的故事,那似乎就没有继续做的必要了。…

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  2. 一年内购买《葬花:暗黑桃花源》及DLC的最佳时间即将到来!

    各位高尚士,好久不见,我们是零创游戏工作室,是一家将制作游戏视作创造世界的工作室。 我们制作的第一款游戏《葬花:暗黑桃花源》发售已有九个月,目前维持96%的好评率,销量六万以上。为了回应广大高尚士的期望,也为了彻底补完这个故事、让这次创作毫无遗憾,我们制作了九个月的DLC《葬花:折镜之蝶》将于7月23日上线,届时游戏本体与DLC都将迎来新史低折扣!DLC定价15元,首周折扣六五折!…

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May

  1. 反乌托邦视觉小说战棋游戏《二分之一》steam界面已上线!

    大家好!我们是零创游戏。 零创游戏首作《葬花:暗黑桃花源》已发售七个月了,虽然因为一些原因……至今也没有按计划在国内平台发售。但是,我们得到了steam等海外平台玩家的广泛支持,不错的销量与好评如潮的口碑是支持着我们开发下一部作品的最佳动力! 目前,我们的新作《二分之一》完成进度已达到70%,即将于下半年发售。 《二分之一》讲述了一个“反乌托邦”主题的故事,世界观参考了名作《美丽新世界》,但在其中加入了不少外星人与奇幻元素的设定。…

    稽零
  2. 葬花DLC上线时间确定 & 众筹周边发货时间

    各位高尚士,好久不见~ 今天想告知大家一个好消息: 葬花的两个DLC即将开发完成,并将于2022年7月23日上线!本次新增的DLC分为付费版的《葬花:折镜之蝶》以及免费的本体新增结局:【双花-留下线-沉梦结局】。 目前《葬花:折镜之蝶》的商店界面已经开启,大家可以去关注一下~ {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/c992fa663ffd3ecfd5d7012530d6f9e907ab3562.png…

    稽零

April

  1. 葬花移动端(海外版)上线通告 & DLC发布时间公布

    各位高尚士,葬花移动端(海外版)已发售!平台是Googleplay、IOS商店、QOO. 首周将会开启23%的折扣优惠,感兴趣的玩家不要错过哦! 【发售时间】4月14日 10:00 【发售地区】大陆以外地区 【发售版本】安卓&iOS 【发布平台】Googleplay、IOS商店、QOO平台 《葬花》手游这次在大陆以外地区上线,与Steam版本一样都是单次付费买断后解锁本体的所有内容,游戏没有额外的内购。其中App Store需要大陆以外地区的账号才能搜索到,而Google…

    嵆零
  2. English Version Coming Soon!

    Greetings, We are happily to announce that we are making the English version of the game right now. We are glad to welcome everyone worldwide to experience our wonderful game. We will continuously making announcements for our progress. By…

    嵆零

March

  1. 许久不见!关于我们的后续计划

    各位高尚士下午好,我们是零创游戏! 不知不觉游戏发售快五个月了,众筹也已经结束了快半个月,我们也想要向大家汇报一下近况和最新消息。 【开发进度】 目前,零创游戏制作组正在开发《葬花》DLC以及一款新作游戏。 葬花DLC包含一个付费DLC和一个免费DLC—— 付费DLC名为《葬花·折镜之蝶》,是一个以主线剧情中已死的大小姐“严玥秋”为主角的故事。…

    嵆零
  2. 《葬花》众筹900%大成功!

    各位高尚士下午好!我们是零创游戏。 《葬花》众筹昨晚正式结束,最终成绩高达27w、是初始目标的900%!这出乎我们所有人的意料,真的十分感谢各位粉丝的大力支持! 虽然未能解锁最高目标稍微有几分可惜,但制作人属实是松了一口气,“这下不用担心下个月在加班中猝死了”,他如是说道。感受到大家的热情,制作组也是备受鼓舞,目前已经紧锣密鼓地投身于下一步工作中,争取让《葬花》周边和DLC早日与大家见面! 同时,我们也收到了许多评论与私信提问,这里对大家最关心的几个问题作出解答:…

    嵆零

February

  1. 众筹25W感谢,最后的八小时倒计时!

    \各位高尚士下午好!我们是零创游戏。 距离《葬花》众筹结束还剩下最后八个小时,由于各位粉丝的支持,目前我们已经完成了25W的众筹目标,我们真的很感谢大家,同时也感到十分意外…… 制作人听到这则消息后,感叹着“完了,下个月全是加班,只有我加班”。 因为我们公司没有专门负责声音和音乐的工作人员,新出一个曲子,就意味着只能由制作人本人推进。…

    嵆零
  2. 《葬花》众筹20W答谢!

    各位高尚士下午好!我们是零创游戏。 距离《葬花》众筹结束只剩下不到一周,我们惊喜地发现众筹金额已经突破20W的大关!承蒙厚爱,我们十分感谢各位的支持,决定今日发布一期新的爆料,大家一起来看看吧! 1、《葬花》主题曲已经开始制作了! 主题曲将由女主角配音演员Hanser演唱,由作曲家塔库负责作曲与编曲。塔库曾负责《木兰行》、《惊鹊》、《飞雪落红尘》等众多知名作品,也曾与Hanser有过不止一次的合作,曲子的质量非常值得期待!…

    嵆零

January

  1. 零创游戏祝大家新年快乐!

    祝各位新的一年万事如意! 附现代服装的双花贺图一张~ {STEAM_CLAN_IMAGE}/40040374/05f963a33a29d4e7f62d8e0c823e973bcdc5d83f.jpg

    Zerocreation
  2. 《葬花》现已支持繁体中文 历史最低价即将来袭

    感谢玩家们一直以来的支持与鼓励,临近新春,零创游戏制作组在此给大家拜个早年,祝大家身体健康、事事顺利。 本次更新我们给大家带来两个好消息: 1.《葬花》本地化语言新增繁体中文,让更多人可以尝试了解双花的故事。 2.《葬花》将参与Steam春节特惠,历史最低价将在1月26日来袭。 关注我们获得更多信息: 葬花微博 葬花Facebook 葬花Youtube

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